來源:幼教網(wǎng) 2018-07-17 17:36:33
幼兒心理學的案例分析與幼兒教育學的案例分析一樣,都是要利用已有的理論,來分析案例中的所反映的問題。下面我就通過幾個案例來領大家練習一下這類題。
案例一
一個14個月的孩子被成人抱著時,著急地往柜子的方向掙扎,嘴里叫“ta,ta”(音)。成人先給他拿出奶糕粉,他又搖頭又擺手,說:“xi,xi”。成人于是給他拿糖罐,問:“是這個嗎?”他用盡力喊:“xi,xi”。成人拿一塊糖放在他嘴里,他臉上露出了笑容。
分析案例中現(xiàn)象回答如下問題:
。1) 此案例反映出兒童言語發(fā)展中掌握語法的什么特點?
答案:此案例中的兒童言語發(fā)展處于單詞句階段,特點是表達不夠明確,語音不夠清晰,必須輔以表情和動作。
。2) 老師和家長在教育過程中應注意什么?
案例二
幼兒教師在幼兒園教學中要使用大量直觀形象教具,以幫助幼兒理解教學內容;在給孩子講故事時,講到“大象用鼻子把狼卷起來”總是用手作出“扔”的樣子。孩子們也學著老師的樣子做出相應的動作,臉上會露出會意的笑容。
分析案例中現(xiàn)象回答如下問題:
。1)此案例體現(xiàn)了兒童思維發(fā)展中的什么特點。
。2)根據(jù)該特點,教師應如何有針對性的教學?
案例三
國外有媒體指出,中國的小孩越來越不會玩了。他們發(fā)現(xiàn),中國的父母總是希望自己的孩子穿著干干凈凈,不允許他們做那些可能會使衣服弄臟的游戲。同時,中國很多的年輕父母覺得游戲對于孩子的成長意義不大,為了不讓孩子輸在起跑線上,應該花更多的時間來學習畫畫、英語、鋼琴等。
請結合游戲對成長的作用分析這些父母的做法。
案例四
強強是4歲幼兒,他喜歡自言自語。搭積木時,他邊搭邊說:“這塊放在哪里呢……不對,應該這樣……這是什么……就把它放在這里作門吧……”;搭完一個機器人后,他會興奮地對著它說:“你不要亂動,等我下了命令后,你就去打仗!”
請根據(jù)學前兒童言語功能發(fā)展的有關原理,對此例加以分析。
案例五
某幼兒特別喜歡聽古典音樂,他也很崇拜音樂家。有一天,他跟媽媽說:“今天,肖邦叔叔到我們幼兒園來了,還給我們彈鋼琴呢!”媽媽聽了嚇了一跳,以為孩子在說謊。請根據(jù)幼兒想象的有關原理,對此例加以分析。
請根據(jù)幼兒想象的有關原理,對此例加以分析。
案例六
寶寶的爸爸媽媽都是大學教授,有人說,遺傳了這么好的素質,以后一定非常優(yōu)秀;也有人說還是要看教育。爸爸媽媽說環(huán)境和遺傳對孩子的影響大約一半一半吧。請簡要評析。
案例七
紅紅3歲,喜歡的小鴨子玩具碎了,她就傷心地哭起來,媽媽給她一塊巧克力,她就又笑了;看見小朋友哭了,她也跟著哭起來。根據(jù)情緒發(fā)展的趨勢原理加以分析。
案例八
小南是獨生子女,媽媽對小南百依百順,爸爸則非常粗暴,家里玩具很多,但她看到別人玩什么,她就要什么,還經(jīng)常和小朋友打架。老師開始嚴厲的責備他,后來誰也不管了。媽媽開始擔心。分析小南的特點及成因。
案例九
亮亮3歲了,媽媽給亮亮講故事,可是亮亮一會說外面有小貓在叫,一會說要玩皮球~~~,總是不能專注地坐下去。結合幼兒注意發(fā)展的特點加以分析。
1答案:教師和家長不能笑話兒童,應教兒童正確的發(fā)音和完整的語句。
2答案:幼兒思維以具體形象思維為主要特點。答案:教師應大量使用直觀教具和豐富的體態(tài)語言組織教學活動,以幫助兒童理解教學內容。
3答案:兒童的活動,除了日常生活活動外,主要有游戲、學習和勞動三種基本形式。幼兒期的主要活動是游戲。
1.游戲是滿足兒童需要的一種基本的活動方式
到了幼兒期,由于動作和語言的發(fā)展,由于生活范圍的擴大,獨立性的增強,對周圍的事物有強烈的興趣,產生了渴望參加成人的某些社會實踐活動的強烈愿望。但是幼兒年齡小,由于受到知識、經(jīng)驗、能力等的限制,不可能真正像成人一樣參加社會實踐活動。這也就是說,幼兒渴望參加成人社會實踐活動的需要同從事這些活動的知識經(jīng)驗和能力水平之間發(fā)生了矛盾,而游戲是解決這個矛盾的最好的活動方式。
2.游戲是促進幼兒認知發(fā)展的強有力工具
游戲是幼兒認識世界的一種手段,是促進其認知發(fā)展的強有力的工具。
游戲中蘊涵著大量的學習。例如,兒童在搭積木、玩沙等建筑游戲中,能夠認識各種建筑材料、各種物體的性質和特點,獲得初步的物理經(jīng)驗,認識到只有把大積木放在下面,小積木放在上面,“樓房”才能站穩(wěn)。
游戲時,兒童的各種感官都要參加,從而促進了感知能力的發(fā)展。
游戲所表現(xiàn)的往往是幼兒經(jīng)歷過的事情,為了正確、確切地表現(xiàn)某些事物,幼兒必須有意識地回憶以往的知識經(jīng)驗。特別是在規(guī)則游戲中,幼兒必須有意識地去記住某些游戲規(guī)則,這就促進了有意記憶和有意注意的發(fā)展。
游戲并非是以往經(jīng)驗的簡單再現(xiàn),而是一個積極主動的再創(chuàng)造過程。幼兒在共同確定游戲主題、構思情節(jié)、制作“道具”等一系列活動中,總是在積極思考,不斷解決問題,這樣,思維發(fā)展。
3.游戲有助于兒童去自我中心
能力也得到了鍛煉和提高。
游戲以想象為前提,同時又不斷增進想象的目的性,并促使它朝著創(chuàng)造想象的方向
幼兒在游戲中總是以角色自居,力圖像扮演的人物那樣行動,要做到這一點,幼兒必須站在所扮演的人物的角度上,去想象其可能的行為。因此,在游戲中幼兒逐漸學會站在他人角度考慮問題,有利于兒童去自我中心。
4.游戲有利于培養(yǎng)兒童的自制力
由于游戲對幼兒有巨大的吸引力,因此比較容易激勵他們克服困難,努力達到一定的目的,從而鍛煉了幼兒的意志。馬努依連科的實驗發(fā)現(xiàn):幼兒在游戲條件下(哨兵站崗)堅持站立不動的時間,遠遠超過僅僅按照成人的要求而站立的時間。
游戲是一種不帶任何強制性的活動,但并不意味著兒童在游戲中可以隨心所欲,他們的行為必須受游戲規(guī)則的約束。這種約束不是外加的,而是一種自我監(jiān)督、自我調節(jié)。因此,游戲有利于培養(yǎng)幼兒的自制力和自覺紀律。
因此,這些父母的做法是不正確的。
4答案:這里涉及到了很重要的概念——自言自語。自言自語是內部言語發(fā)展的初級形態(tài),是在外部言語的基礎上,由外部言語向內部言語發(fā)展的過渡形態(tài)。
1.自言自語的特征
自言自語既有外部語言的特征(出聲),又有內部語言的特性(不是用來交流,只說給自己聽,進行自我調節(jié))。
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